الرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد بأسلوب دريم ووركس من أوائل العقد الأول من القرن الحادي والعشرين تتميز بالواقعية الكاريكاتورية والأسلوبية مع نسب بشرية مبالغ فيها. لوحة الألوان تتضمن ألوانًا حيوية ومشبعة - وخاصة السماء الزرقاء الساطعة مع الغيوم الناعمة خلف بشرة الشخصية المميزة بلون الأخضر الساطع وتونيكها بألوان الأرض. الإضاءة تستخدم ضوء النهار الناعم والمشتت مع تشتت فرعي طفيف على البشرة، مما يخلق جوًا دافئًا وقابلًا للتواصل. التركيب من زاوية منخفضة يبرز قامة الشخصية المهيبة بينما تشير النظرة للأعلى ووضع اليد على البطن إلى ضعف متأمل. تشمل التقنيات المميزة تكسية القماش التفصيلية (صدرية منسوجة، ل linen خشن)، وتوجيه الوجه المعقد للتعبير عن المشاعر، والتباين بين الخصائص الكرتونية والرسم الفني الطبيعي نسبيًا.
صورة بورتريه من الخلف للاعب كرة قدم يرتدي قميصًا يحمل اسم NEYMAR ورقم 10، يقف في أجواء استاد رياضي. يتميز أسلوب الرسم الرقمي بقوام إطارات مضيئة فوق الشكل مع انفجار دراماتيكي من وهج العدسة من الخلف. يسيطر النيلي العميق والاخضر الفاتح على الظلال بينما يضيء الضوء الذهبي الاسم والرقم. تشير تأثيرات الإضاءة البراقة إلى أضواء الحشد في المسافة. تمثل وضعية التأمل هذا اللاعب وهو يتجه بعيدًا عن المشاهد نحو ضباب الاستاد الساطع.